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设计模式之传输对象模式详解(定义、优缺点、应用场景、实例类图)

传输对象模式(Transfer Object Pattern)用于从客户端向服务器一次性传递带有多个属性的数据。传输对象也被称为数值对象。传输对象是一个具有 getter/setter 方法的简单的 POJO 类,它是可序列化的,所以它可以通过网络传输。它没有任何的行为。服务器端的业务类通常从数据库读取数据,然后填充 POJO,并把它发送到客户端或按值传递它。对于客户端,传输对象是只读的。客户端可以创建自己的传输对象,并把它传递给服务器,以便一次性更新数据库中的数值。以下是这种设计模式的实体。

  1. 业务对象(Business Object) - 为传输对象填充数据的业务服务。

  2. 传输对象(Transfer Object) - 简单的 POJO,只有设置/获取属性的方法。

  3. 客户端(Client) - 客户端可以发送请求或者发送传输对象到业务对象。

一、传输对象模式的概要

意图

用于简化网络或应用程序层之间的数据传输。它通过创建一个包含多个属性的类来封装数据,这些属性代表需要传输的数据。

主要解决的问题

解决在分布式系统中,尤其是多层应用程序中,数据在层与层之间传输时的效率和封装性问题。

使用场景

当需要在客户端和服务器之间传输大量数据时,特别是Web服务或远程过程调用(RPC)。

实现方式

  1. 传输对象类:定义一个包含多个属性的类,这些属性代表需要传输的数据。

  2. 数据访问层:负责从数据库或其他数据源提取数据,并填充到传输对象中。

  3. 业务逻辑层:可选,处理业务逻辑,可能需要使用传输对象。

  4. 表示层或客户端:使用传输对象来显示数据或作为用户输入的数据载体。

关键代码

  1. 传输对象类:包含属性和可能的业务逻辑,用于数据的封装和传输。

结构

包含的几个主要角色

  1. 传输对象类(Transfer Object Class):封装了需要传输的数据。

  2. 数据访问层(Data Access Layer):提供数据,并可能负责将数据填充到传输对象中。

  3. 业务逻辑层(Business Logic Layer)(可选):可选,处理业务逻辑,可能使用传输对象。

  4. 表示层或客户端(Presentation Layer or Client):使用传输对象来显示数据或发送请求。

传输对象模式通过封装传输数据为一个对象,提供了一种有效的方式来减少网络通信次数,并简化数据传输过程。

应用实例

  1. Web应用程序:表示层通过传输对象从服务器获取或发送数据。

二、传输对象模式的优缺点

优点

  1. 减少网络通信开销:通过一次性传输多个数据,减少网络请求次数。

  2. 封装性:传输对象作为数据的封装载体,隐藏了内部数据结构。

  3. 易于维护:集中管理传输数据,便于修改和扩展。

缺点

  1. 过度使用:可能会因为创建过多的传输对象而导致系统复杂性增加。

三、传输对象模式的使用建议

  1. 当需要在多层应用程序的不同层之间传输大量数据时,考虑使用传输对象模式。

  2. 传输对象应该保持轻量级,避免包含过多的业务逻辑。

四、传输对象模式的实现

我们将创建一个作为业务对象的 StudentBO 和作为传输对象的 StudentVO,它们都代表了我们的实体。

TransferObjectPatternDemo 类在这里是作为一个客户端,将使用 StudentBO 和 Student 来演示传输对象设计模式。

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  1. 步骤 1:创建传输对象。

StudentVO.java

public class StudentVO {
   private String name;
   private int rollNo;
 
   StudentVO(String name, int rollNo){
      this.name = name;
      this.rollNo = rollNo;
   }
 
   public String getName() {
      return name;
   }
 
   public void setName(String name) {
      this.name = name;
   }
 
   public int getRollNo() {
      return rollNo;
   }
 
   public void setRollNo(int rollNo) {
      this.rollNo = rollNo;
   }
}
  1. 步骤 2:创建业务对象。

StudentBO.java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
public class StudentBO {
   
   //列表是当作一个数据库
   List<StudentVO> students;
 
   public StudentBO(){
      students = new ArrayList<StudentVO>();
      StudentVO student1 = new StudentVO("Robert",0);
      StudentVO student2 = new StudentVO("John",1);
      students.add(student1);
      students.add(student2);    
   }
   public void deleteStudent(StudentVO student) {
      students.remove(student.getRollNo());
      System.out.println("Student: Roll No " 
      + student.getRollNo() +", deleted from database");
   }
 
   //从数据库中检索学生名单
   public List<StudentVO> getAllStudents() {
      return students;
   }
 
   public StudentVO getStudent(int rollNo) {
      return students.get(rollNo);
   }
 
   public void updateStudent(StudentVO student) {
      students.get(student.getRollNo()).setName(student.getName());
      System.out.println("Student: Roll No " 
      + student.getRollNo() +", updated in the database");
   }
}
  1. 步骤 3:使用 StudentBO 来演示传输对象设计模式。

TransferObjectPatternDemo.java

public class TransferObjectPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      StudentBO studentBusinessObject = new StudentBO();
 
      //输出所有的学生
      for (StudentVO student : studentBusinessObject.getAllStudents()) {
         System.out.println("Student: [RollNo : "
         +student.getRollNo()+", Name : "+student.getName()+" ]");
      }
 
      //更新学生
      StudentVO student =studentBusinessObject.getAllStudents().get(0);
      student.setName("Michael");
      studentBusinessObject.updateStudent(student);
 
      //获取学生
      studentBusinessObject.getStudent(0);
      System.out.println("Student: [RollNo : "
      +student.getRollNo()+", Name : "+student.getName()+" ]");
   }
}
  1. 步骤 4:执行程序,输出结果:

Student: [RollNo : 0, Name : Robert ]
Student: [RollNo : 1, Name : John ]
Student: Roll No 0, updated in the database
Student: [RollNo : 0, Name : Michael ]

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