服务定位器模式(Service Locator Pattern)用在我们想使用 JNDI 查询定位各种服务的时候。考虑到为某个服务查找 JNDI 的代价很高,服务定位器模式充分利用了缓存技术。在首次请求某个服务时,服务定位器在 JNDI 中查找服务,并缓存该服务对象。当再次请求相同的服务时,服务定位器会在它的缓存中查找,这样可以在很大程度上提高应用程序的性能。以下是这种设计模式的实体。
服务(Service) - 实际处理请求的服务。对这种服务的引用可以在 JNDI 服务器中查找到。
Context / 初始的 Context - JNDI Context 带有对要查找的服务的引用。
服务定位器(Service Locator) - 服务定位器是通过 JNDI 查找和缓存服务来获取服务的单点接触。
缓存(Cache) - 缓存存储服务的引用,以便复用它们。
客户端(Client) - Client 是通过 ServiceLocator 调用服务的对象。
用于在应用程序中提供一个中心化的服务访问点,用以获取各种服务或资源。
解决在应用程序中需要访问各种服务或资源时,避免硬编码服务访问逻辑的问题。
当应用程序需要访问多个外部服务或资源,并且希望将这些访问逻辑集中管理时。
服务定位器接口:定义获取服务的方法。
服务定位器实现:实现服务定位器接口,封装服务的查找和访问逻辑。
服务接口:定义服务的接口或契约。
具体服务:实现服务接口,提供具体的服务功能。
服务定位器:包含逻辑以查找和返回请求的服务实例。
服务接口:定义服务的抽象表示。
包含的几个主要角色
服务定位器接口(Service Locator Interface):定义获取服务的方法。
服务定位器实现(Service Locator Implementation):实现服务定位器接口,封装服务的查找和访问逻辑。
服务接口(Service Interface):定义服务的抽象表示。
具体服务(Concrete Service):实现服务接口,提供具体的服务功能。
客户端(Client):使用服务定位器来访问所需的服务。
服务定位器模式通过提供一个集中的服务访问点,有助于简化服务访问逻辑,并提高应用程序的灵活性和可维护性。
企业应用程序:应用程序使用服务定位器来访问数据库服务、消息队列服务等。
解耦服务访问:将服务访问逻辑与使用服务的业务逻辑分离。
集中管理:服务的访问点集中管理,便于维护和扩展。
灵活性:易于添加、修改或替换服务。
性能问题:服务定位器可能引入性能开销,特别是在每次服务请求都进行查找时。
过度使用:可能导致设计模式的滥用,从而隐藏系统结构。
当应用程序需要以一种灵活且可维护的方式访问多个服务时,考虑使用服务定位器模式。
避免过度依赖服务定位器,因为它可能掩盖系统的依赖关系,使得调试和优化变得困难。
我们将创建 ServiceLocator、InitialContext、Cache、Service 作为表示实体的各种对象。Service1 和 Service2 表示实体服务。
ServiceLocatorPatternDemo 类在这里是作为一个客户端,将使用 ServiceLocator 来演示服务定位器设计模式。
步骤 1:创建服务接口 Service。
Service.java
public interface Service {
public String getName();
public void execute();
}
步骤 2:创建实体服务。
Service1.java
public class Service1 implements Service {
public void execute(){
System.out.println("Executing Service1");
}
@Override
public String getName() {
return "Service1";
}
}
Service2.java
public class Service2 implements Service {
public void execute(){
System.out.println("Executing Service2");
}
@Override
public String getName() {
return "Service2";
}
}
步骤 3:为 JNDI 查询创建 InitialContext。
InitialContext.java
public class InitialContext {
public Object lookup(String jndiName){
if(jndiName.equalsIgnoreCase("SERVICE1")){
System.out.println("Looking up and creating a new Service1 object");
return new Service1();
}else if (jndiName.equalsIgnoreCase("SERVICE2")){
System.out.println("Looking up and creating a new Service2 object");
return new Service2();
}
return null;
}
}
步骤 4:创建缓存 Cache。
Cache.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Cache {
private List<Service> services;
public Cache(){
services = new ArrayList<Service>();
}
public Service getService(String serviceName){
for (Service service : services) {
if(service.getName().equalsIgnoreCase(serviceName)){
System.out.println("Returning cached "+serviceName+" object");
return service;
}
}
return null;
}
public void addService(Service newService){
boolean exists = false;
for (Service service : services) {
if(service.getName().equalsIgnoreCase(newService.getName())){
exists = true;
}
}
if(!exists){
services.add(newService);
}
}
}
步骤 5:创建服务定位器。
ServiceLocator.java
public class ServiceLocator {
private static Cache cache;
static {
cache = new Cache();
}
public static Service getService(String jndiName){
Service service = cache.getService(jndiName);
if(service != null){
return service;
}
InitialContext context = new InitialContext();
Service service1 = (Service)context.lookup(jndiName);
cache.addService(service1);
return service1;
}
}
步骤 6:使用 ServiceLocator 来演示服务定位器设计模式。
ServiceLocatorPatternDemo.java
public class ServiceLocatorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Service service = ServiceLocator.getService("Service1");
service.execute();
service = ServiceLocator.getService("Service2");
service.execute();
service = ServiceLocator.getService("Service1");
service.execute();
service = ServiceLocator.getService("Service2");
service.execute();
}
}
步骤 7:执行程序,输出结果:
Looking up and creating a new Service1 object
Executing Service1
Looking up and creating a new Service2 object
Executing Service2
Returning cached Service1 object
Executing Service1
Returning cached Service2 object
Executing Service2
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