责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。责任链模式通过将多个处理器(处理对象)以链式结构连接起来,使得请求沿着这条链传递,直到有一个处理器处理该请求为止。责任链模式允许多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。
允许将请求沿着处理者链传递,直到请求被处理为止。
解耦请求发送者和接收者,使多个对象都有可能接收请求,而发送者不需要知道哪个对象会处理它。
当有多个对象可以处理请求,且具体由哪个对象处理由运行时决定时。
当需要向多个对象中的一个提交请求,而不想明确指定接收者时。
定义处理者接口:所有处理者必须实现同一个接口。
创建具体处理者:实现接口的具体类,包含请求处理逻辑和指向链中下一个处理者的引用。
Handler接口:定义一个方法用于处理请求。
ConcreteHandler类:实现Handler接口,包含请求处理逻辑和对下一个处理者的引用。
主要涉及到以下几个核心角色:
抽象处理者(Handler):
定义一个处理请求的接口,通常包含一个处理请求的方法(如 handleRequest)和一个指向下一个处理者的引用(后继者)。
具体处理者(ConcreteHandler):
实现了抽象处理者接口,负责处理请求。如果能够处理该请求,则直接处理;否则,将请求传递给下一个处理者。
客户端(Client):
创建处理者对象,并将它们连接成一条责任链。通常,客户端只需要将请求发送给责任链的第一个处理者,无需关心请求的具体处理过程。
击鼓传花:游戏中的传递行为,直到音乐停止。
事件冒泡:在JavaScript中,事件从最具体的元素开始,逐级向上传播。
Web服务器:如Apache Tomcat处理字符编码,Struts2的拦截器,以及Servlet的Filter。
降低耦合度:发送者和接收者之间解耦。
简化对象:对象不需要知道链的结构。
灵活性:通过改变链的成员或顺序,动态地新增或删除责任。
易于扩展:增加新的请求处理类很方便。
请求未被处理:不能保证请求一定会被链中的某个处理者接收。
性能影响:可能影响系统性能,且调试困难,可能导致循环调用。
难以观察:运行时特征不明显,可能妨碍除错。
在处理请求时,如果有多个潜在的处理者,考虑使用责任链模式。
确保链中的每个处理者都明确知道如何传递请求到链的下一个环节。
在Java Web开发中,责任链模式有广泛应用,如过滤器链、拦截器等。
我们创建抽象类 AbstractLogger,带有详细的日志记录级别。然后我们创建三种类型的记录器,都扩展了 AbstractLogger。每个记录器消息的级别是否属于自己的级别,如果是则相应地打印出来,否则将不打印并把消息传给下一个记录器。
步骤 1:创建抽象的记录器类。
AbstractLogger.java
public abstract class AbstractLogger {
public static int INFO = 1;
public static int DEBUG = 2;
public static int ERROR = 3;
protected int level;
//责任链中的下一个元素
protected AbstractLogger nextLogger;
public void setNextLogger(AbstractLogger nextLogger){
this.nextLogger = nextLogger;
}
public void logMessage(int level, String message){
if(this.level <= level){
write(message);
}
if(nextLogger !=null){
nextLogger.logMessage(level, message);
}
}
abstract protected void write(String message);
}
步骤 2:创建扩展了该记录器类的实体类。
ConsoleLogger.java
public class ConsoleLogger extends AbstractLogger {
public ConsoleLogger(int level){
this.level = level;
}
@Override
protected void write(String message) {
System.out.println("Standard Console::Logger: " + message);
}
}
ErrorLogger.java
public class ErrorLogger extends AbstractLogger {
public ErrorLogger(int level){
this.level = level;
}
@Override
protected void write(String message) {
System.out.println("Error Console::Logger: " + message);
}
}
FileLogger.java
public class FileLogger extends AbstractLogger {
public FileLogger(int level){
this.level = level;
}
@Override
protected void write(String message) {
System.out.println("File::Logger: " + message);
}
}
步骤 3:创建不同类型的记录器。赋予它们不同的错误级别,并在每个记录器中设置下一个记录器。每个记录器中的下一个记录器代表的是链的一部分。
ChainPatternDemo.java
public class ChainPatternDemo {
private static AbstractLogger getChainOfLoggers(){
AbstractLogger errorLogger = new ErrorLogger(AbstractLogger.ERROR);
AbstractLogger fileLogger = new FileLogger(AbstractLogger.DEBUG);
AbstractLogger consoleLogger = new ConsoleLogger(AbstractLogger.INFO);
errorLogger.setNextLogger(fileLogger);
fileLogger.setNextLogger(consoleLogger);
return errorLogger;
}
public static void main(String[] args) {
AbstractLogger loggerChain = getChainOfLoggers();
loggerChain.logMessage(AbstractLogger.INFO, "This is an information.");
loggerChain.logMessage(AbstractLogger.DEBUG,
"This is a debug level information.");
loggerChain.logMessage(AbstractLogger.ERROR,
"This is an error information.");
}
}
步骤 4:执行程序,输出结果:
Standard Console::Logger: This is an information.
File::Logger: This is a debug level information.
Standard Console::Logger: This is a debug level information.
Error Console::Logger: This is an error information.
File::Logger: This is an error information.
Standard Console::Logger: This is an error information.
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