本文由eJayYoung在众成翻译平台翻译,原文作者:来自Treebo的Lakshya Ranganath,和来自Chrome的Addy Osmani
Treebo是一家印度家喻户晓的经济型连锁酒店,在旅游业中占据了价值200亿美元的市场。他们最近开发了一个新的渐进式应用(PWA)作为默认的移动端体验,最开始使用React,但最后在生产环境转向了Preact。
对比之前的移动端可以看到,新版本在首屏渲染时间上提升了 70%,初始交互时间减少了 31%。大部分用户在3G环境下使用自己的移动设备只需不到4s即可浏览完整内容。使用WebPageTest模拟印度超慢的3G网络也只需要不到5s。
从React迁移到Preact也使初始交互时间缩短了15%。你可以打开Treebo.com完整体验一下,但是今天我们想深入探讨分析这个PWA的过程中的一些技术实现。
这就是Treebo 新版的PWA
老版的Treebo移动端是基于Django框架搭建的。用户在跳转页面时必须等待服务端请求。这个版本的首屏渲染时间为1.5s,首屏完整渲染时间为5.9s,初始交互时间为6.5s。
它们第一次迭代重构Treebo是用React和简单的webpack来构建一个单页应用。
你可以看下之前写的代码。这导致生成了简单(巨大)的Javascript和CSS包(bundles)。
/* webpack.js */
entry: {
main: './client/index.js',
},
output: {
path: path.resolve('./build/client'),
filename: 'js/[name].[chunkhash:8].js',
},
module: {
rules: [
{ test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, use: ['babel-loader'] },
{ test: /\.css$/, loader: ExtractTextPlugin.extract({ fallback: ['style-loader'], use: ['css-loader'] }) },
],
}
new ExtractTextPlugin('css/[name].[contenthash:8].css'),
这次版本的首屏渲染时间为4.8s,初始交互时间大约5.6s,完整的首屏图片加载时间在7.2s。
接着,他们着手优化首屏渲染时间,所以他们尝试了服务端渲染。有一点值得注意,服务端渲染并不是没有副作用。它优化的同时也会消耗其他性能。
使用服务端渲染,你服务端给浏览器的返回就是你即将重绘页面的HTML,这样浏览器可以不需要等待所有Javascript加载和执行才能渲染页面。
Treebo使用React的renderToString()将组件渲染为一段HTML字符串,并在应用初始化的时候注入state。
// reactMiddleware.js
const serverRenderedHtml = async (req, res, renderProps) => {
const store = configureStore();
//call, wait, and set api responses into redux store's state (ghub.io/redux-connect)
await loadOnServer({ ...renderProps, store });
//render the html template
const template = html(
renderToString(
<Provider store={store} key="provider">
<ReduxAsyncConnect {...renderProps} />
</Provider>,
),
store.getState(),
);
res.send(template);
};
const html = (app, initialState) => `
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<link rel="stylesheet" href="${assets.main.css}">
</head>
<body>
<div id="root">${app}</div>
`<script>window.__INITIAL_STATE__ = ${JSON.stringify(initialState)}</script>`
`<script src="${assets.main.js}">`</script>
</body>
</html>
`;
在Treebo的例子中,使用服务端渲染,首屏渲染时间减少到1.1s,首屏完整渲染时间减少到2.4s - 这提高了用户在页面加载速度的感知,他们可以更提前获取内容,而且在测试中显示在SEO也略微改善。但是缺点就是在初始交互时间有糟糕的影响。
尽管用户可以看到网站内容,但是当初始化加载javascript时主线程被阻塞了,并且就堵在那里。
使用SSR,浏览器需要比之前请求处理更大的HTMl负载,并且接着请求,解析/编译,执行Javascript。虽然这样高效的做了更多工作。
但这意味着第一次交互时间需要6.6s,反而不如之前了。
SSR也可以通过锁定下游设备的主线程来缩短TTI。(译者注:Transmission Time Interval传输时间间隔)
接下来Treebo要做的就是按需加载,可以减少初始交互时间。
按需加载目的在于给一个路由页面的交互提供其所需要的最少代码,通过code-splitting将路由分割成按需加载的“块”。这样让加载的资源更接近于开发者写的模块粒度。
他们在这块的做法是,把他们的第三方依赖库,Webpack runtime manifests,和他们的路由分割成单独的块。(译者注:需要理解webpack 的 runtime 和 manifest,可以点进来看看)
// reactMiddleware.js
//add the webpackManifest and vendor script files to your html
<body>
<div id="root">${app}</div>
`<script>window.__INITIAL_STATE__ = ${JSON.stringify(initialState)}</script>`
`<script src="${assets.webpackManifest.js}">`</script>
`<script src="${assets.vendor.js}">`</script>
`<script src="${assets.main.js}">`</script>
</body>
// vendor.js
import 'redux-pack';
import 'redux-segment';
import 'redux-thunk';
import 'redux';
// import other external dependencies
// webpack.js
entry: {
main: './client/index.js',
vendor: './client/vendor.js',
},
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
names: ['vendor', 'webpackManifest'],
minChunks: Infinity,
}),
// routes.js
<Route
name="landing"
path="/"
getComponent={
(_, cb) => import('./views/LandingPage/LandingPage' /* webpackChunkName: 'landing' */)
.then((module) => cb(null, module.default))
.catch((error) => cb(error, null))
}
>
</Route>
// webpack.js
//extract css from all the split chunks into main.hash.css
new ExtractTextPlugin({
filename: 'css/[name].[contenthash:8].css',
allChunks: true,
}),
这直接将初始交互时间减少到4.8s了。帅呆了!
唯一不够理想的是需要在初始化的bundles被执行完才会开始下载当前页面的Javascript。
但它至少在体验上提升了不少。对于按需加载,代码分割和这次体验的提升,他们做了一些更隐性的改进。他们通过webpack 的import方法调用React Router声明支持的getComponent来异步加载到各个模块中。(译者注:想了解getComponent可以点进来)
按需加载对于代码更颗粒化的运行和缓存是非常赞的第一步。Treebo想再优化,并在PRPL 模式上找到了灵感。
PRPL是一种用于结构化和提供 Progressive Web App (PWA) 的模式,该模式强调应用交付和启动的性能。
它代表:
推送 - 为初始网址路由推送关键资源。
渲染 - 渲染初始路由。
预缓存 - 预缓存剩余路由。
延迟加载 - 延迟加载并按需创建剩余路由。
Jimmy Moon做的一份PRPL的结构图
“推送”部分推荐给服务器/浏览器组合设计一个离散的结构,以便在优化缓存的同时,支持HTTP/2传递给浏览器首屏光速渲染所需的资源。这些资源的传递可以通过<link ref="preload">或者HTTP/2 Push来高效完成。
Treebo选择使用<link rel=”preload” />加载当前路由模块。当初始模块执行完后,webpack回调获取当前路由,当前路由模块已经在缓存中了,这样就减少初始交互时间。所以现在初始交互时间在4.6s时就开始了。
使用preload唯一不好的就是它并没有支持跨浏览器。目前,Safari已经支持link rel preload特性。我希望今年它会持续落实。目前Firefox也正在落实进行中。
使用renderToString()的缺点之一是它是异步的,这会成为React项目中服务端渲染的性能瓶颈。服务器直到全部HTML被创建后才会发送 请求。当web服务器输出网站内容时,浏览器会在全部请求完成之前渲染页面给用户。类似react-dom-stream这样的项目可以对此有所帮助。
为了提高他们的app感知性能,并引入一种渐进式渲染的感觉,Treebo使用了HTML流。他们会优先输出那些带有link rel preload的头部标签,这样可以预加载CSS和Javascript。然后再执行服务端渲染,并把剩下的资源发送给浏览器。
这样做的好处是资源比之前更早开始下载,将首屏渲染时间降低到0.9s,初始交互时间降低到4.4s。app始终保持在4.9/5秒的节点才开始交互。
缺点是它在客户端和服务器之间连接会保持一段时间,如果遇到稍长点的延迟时间,可能会出现问题。 针对HTML流,Treebo将传输内容定义成预加载模块,主内容模块和将要加载的模块。 所有这些都被插入到页面中。 就像这样:
// html.js
earlyChunk(route) {
return `
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<link rel="stylesheet" href="${assets.main.css}">
<link rel="preload" as="script" href="${assets.webpackManifest.js}">
<link rel="preload" as="script" href="${assets.vendor.js}">
<link rel="preload" as="script" href="${assets.main.js}">
${!assets[route.name] ? '' : `<link rel="preload" as="script" href="${assets[route.name].js}">`}
</head>`;
},
lateChunk(app, head, initialState) {
return `
<body>
<div id="root">${app}</div>
`<script>window.__INITIAL_STATE__ = ${JSON.stringify(initialState)}</script>`
`<script src="${assets.webpackManifest.js}">`</script>
`<script src="${assets.vendor.js}">`</script>
`<script src="${assets.main.js}">`</script>
</body>
</html>
`;
},
// reactMiddleware.js
const serverRenderedChunks = async (req, res, renderProps) => {
const route = renderProps.routes[renderProps.routes.length - 1];
const store = configureStore();
//set the content type since you're streaming the response
res.set('Content-Type', 'text/html');
//flush the head with css & js resource tags first so the download starts immediately
const earlyChunk = html.earlyChunk(route);
res.write(earlyChunk);
res.flush();
//call & wait for api's response, set them into state
await loadOnServer({ ...renderProps, store });
//flush the rest of the body once app the server side rendered
const lateChunk = html.lateChunk(
renderToString(
<Provider store={store} key="provider">
<ReduxAsyncConnect {...renderProps} />
</Provider>,
),
Helmet.renderStatic(),
store.getState(),
route,
);
res.write(lateChunk);
res.flush();
//let client know the response has ended
res.end();
};
对于所有不同的脚本标签,预加载模块已经获取到它们的rel=preload声明。将要加载的模块则获取了服务端返回的html和其他包含state的内容,或者正在使用已经加载的Javascript。
CSS样式表会阻塞页面的渲染。页面会在浏览器发起请求,接收,下载,并且解析你的样式表之前保持空白。通过减少浏览器需要加载的CSS数量,并把对应路径样式内联到页面中,这样就减少了一个HTTP请求,页面就可以更快的渲染。
Treebo在当前路由支持了内联对应路径的样式,并在DOMContentLoaded时使用loadCSS异步加载剩余的CSS。
这消除了<link>标签对对应路径页面渲染的阻塞,并加入了少量的核心CSS,将首屏渲染时间减少至0.4s。
// fragments.js
import assetsManifest from '../../build/client/assetsManifest.json';
//read the styles into an assets object during server startup
export const assets = Object.keys(assetsManifest)
.reduce((o, entry) => ({
...o,
[entry]: {
...assetsManifest[entry],
styles: assetsManifest[entry].css ? fs.readFileSync(`build/client/css/${assetsManifest[entry].css.split('/').pop()}`, 'utf8') : undefined,
},
}), {});
export const scripts = {
//loadCSS by filamentgroup
loadCSS: 'var loadCSS=function(e,n,t){func...',
loadRemainingCSS(route) {
return Object.keys(assetsManifest)
.filter((entry) => assetsManifest[entry].css && entry !== route.name && entry !== 'main')
.reduce((s, entry) => `${s}loadCSS("${assetsManifest[entry].css}");`, this.loadCSS);
},
};
// html.js
//use the assets object to inline styles into your lateChunk template generation logic during runtime
lateChunk(route) {
return `
<style>${assets.main.styles}</style>
<style>${assets[route.name].styles}</style>
</head>
<body>
<div id="root">${app}</div>
`<script>window.__INITIAL_STATE__ = ${JSON.stringify(initialState)}</script>`
`<script src="${assets.webpackManifest.js}">`</script>
`<script src="${assets.vendor.js}">`</script>
`<script src="${assets.main.js}">`</script>
`<script>${scripts.loadRemainingCSS(route)}</script>`
</body>
</html>
`;
},
// webpack.client.js
//replace ExtractTextPlugin with ExtractCssChunks from 'extract-css-chunks-webpack-plugin'
module: {
rules: isProd ? [
{ test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, use: ['babel-loader'] },
{ test: /\.css$/, loader: ExtractCssChunks.extract({ use: [{ loader: 'css-loader', options: { importLoaders: 1 } }, 'postcss-loader'] }) },
//...
plugins: [
new ExtractCssChunks('css/[name].[contenthash:8].css'),
//this generates a css chunk alongside the js chunk for each dynamic import() call (route-split path in our case) for eg,
//main.hash.js, main.hash.css
//landing.hash.js, landing.hash.css
//cities.hash.js, cities.hash.css
//the landing.hash.css and cities.hash.css will contain the css rules for their respective chunks
//but will also contain shared rules between them like button, grid, typography css and so on
//to extract these shared rules to the main.hash.css use the CommonsChunkPlugin
//bonus: this also extracts the common js code shared between landing.hash.js and cities.hash.js into main.hash.js
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
children: true,
minChunks: 2,
}),
//use the assets-webpack-plugin to get a manifest of all the generated files
new AssetsPlugin({
filename: 'assetsManifest.json',
path: path.resolve('./build/client'),
prettyPrint: true,
}),
//...
// html.js
//use the assets object to inline styles into your lateChunk template generation logic during runtime
lateChunk(route) {
return `
<style>${assets.main.styles}</style>
<style>${assets[route.name].styles}</style>
</head>
<body>
<div id="root">${app}</div>
`<script>window.__INITIAL_STATE__ = ${JSON.stringify(initialState)}</script>`
`<script src="${assets.webpackManifest.js}">`</script>
`<script src="${assets.vendor.js}">`</script>
`<script src="${assets.main.js}">`</script>
`<script>${scripts.loadRemainingCSS(route)}</script>`
</body>
</html>
`;
},
// webpack.client.js
//replace ExtractTextPlugin with ExtractCssChunks from 'extract-css-chunks-webpack-plugin'
module: {
rules: isProd ? [
{ test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, use: ['babel-loader'] },
{ test: /\.css$/, loader: ExtractCssChunks.extract({ use: [{ loader: 'css-loader', options: { importLoaders: 1 } }, 'postcss-loader'] }) },
//...
plugins: [
new ExtractCssChunks('css/[name].[contenthash:8].css'),
//this generates a css chunk alongside the js chunk for each dynamic import() call (route-split path in our case) for eg,
//main.hash.js, main.hash.css
//landing.hash.js, landing.hash.css
//cities.hash.js, cities.hash.css
//the landing.hash.css and cities.hash.css will contain the css rules for their respective chunks
//but will also contain shared rules between them like button, grid, typography css and so on
//to extract these shared rules to the main.hash.css use the CommonsChunkPlugin
//bonus: this also extracts the common js code shared between landing.hash.js and cities.hash.js into main.hash.js
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
children: true,
minChunks: 2,
}),
//use the assets-webpack-plugin to get a manifest of all the generated files
new AssetsPlugin({
filename: 'assetsManifest.json',
path: path.resolve('./build/client'),
prettyPrint: true,
}),
//...
缺点就是首屏渲染时间稍微增加到4.6s,因为内联样式使加载资源更大,并且在Javascript执行之前解析也需要时间。
Service Worker是一种可编程网络代理,让你能够控制页面所发送网络请求的处理方式。
Treebo添加了Service Worker以支持静态资源以及自定义离线页面的缓存。下面我可以看到Service Worker的注册和他们如何使用sw-precache-webpack-plugin来缓存资源。
// fragments.js
// register the service worker after the onload event to prevent
// bandwidth resource contention during the main and vendor js downloads
export const scripts = {
serviceWorker:
`"serviceWorker" in window.navigator && window.addEventListener("load", function() {
window.navigator.serviceWorker.register("/serviceWorker.js")
.then(function(r) {
console.log("ServiceWorker registration successful with scope: ", r.scope)
}).catch(function(e) {
console.error("ServiceWorker registration failed: ", e)
})
});`,
};
// html.js
`<script src="${assets.webpackManifest.js}">`</script>
`<script src="${assets.vendor.js}">`</script>
`<script src="${assets.main.js}">`</script>
`<script>${scripts.loadRemainingCSS(route)}</script>`
//add the serviceWorker script to your html template
`<script>${scripts.serviceWorker}</script>`
// server.js
//serve it at the root level scope
app.use('/serviceWorker.js', express.static('build/client/serviceWorker.js'));
// webpack.js
new SWPrecacheWebpackPlugin({
cacheId: 'app-name',
filename: 'serviceWorker.js',
staticFileGlobsIgnorePatterns: [/\.map$/, /manifest/i],
dontCacheBustUrlsMatching: /./,
minify: true,
}),
缓存静态资源(比如CSS和Javascript包)意味着页面在反复访问时可以立即从硬盘缓存中加载,而不是需要每次都请求服务器。关于硬盘缓存命中率,硬盘定义的缓存头可以产生同样的效果,但是Service Worker给我们提供了离线支持。
在缓存Javascript时,Service Worker使用了缓存API(如我们在JavaScript 性能入门一文中提到的),使得Treebo在V8的代码缓存中也有不俗的优先选择,这样Treebo在反复访问时的启动节省了一点时间。
接下来,Treebo想尝试减少他们第三方插件包的大小和JS的执行时间,于是他们在生产环境将React换成了Preact。
Preact是一个跟React同样使用ES2015 API,精简到3KB的替代方案。它旨在提供高性能渲染,并且与React生态系统的其余部分(如Redux)配合使用(preact-compat)。
Preact精简的部分在于删除了合成事件(Synthetic Events)和PropType验证。 另外它还包含:
虚拟DOM(Virtual DOM)和真实DOM的对比
支持class和for的props
在render方法中传入了(props, state)
使用标准浏览器事件
完全支持异步渲染
SubTree默认无效
在很多PWA应用中,替换成Preact可以让应用减小JS包的大小,并且缩短了Javascript初始化时间。最近发布的PWA,例如Lyft, Uber和 Housing.com都在生产环境使用了Preact。
注意:如果你的项目是React开发的,并且你想换成Preact? 理想情况下,您应该使用preact和preact-compat来进行开发,生产和测试。 这可以让你在早期发现任何交互操作性错误。 如果你只想在Webpack中仅使用别名preact和preact-compat生成构建(例如,如果你最开始使用Enzyme),请确保在部署到服务器之前彻底测试一切正常工作。
在Treebo的案例中,转换成Preact让他们的第三方包大小直接从140kb降到100kb。当然,全都是gzip之后的。这让Treebo成功的在目标移动设备将初始交互时间从4.6s降低到3.9s。
你可以在你的Webpack里面配置alias,react对应preact-compat,react-dom也对应preact-compat。
// webpack.js
resolve: {
alias: {
react: 'preact-compat',
'react-dom': 'preact-compat',
},
},
这种方法的缺点是,需要兼容其他配套方案,这样Preact才能在他们想使用的React生态的各部分中同样工作
如果你正在使用React,Preact对于95%的案例来说都是最合适的选择;对于另外那5%,你可能需要给那些尚未考虑的边缘案例提交bug。
注意:由于WebPageTest目前还不支持测试印度真实的Moto G4s,性能测试是在“孟买 - EC2 - Chrome - 仿真摩托罗拉G(第4代) - 3GSlow - 手机”设置下运行的。 如果你想看看这些记录,可以在这里找到它们。
“加载占位图本质上是内容逐渐加载的一个空白页面。”
~Luke Wroblewski
Treebo想使用预览组件(类似给每个组件添加加载占位图)来加载占位。这个方法的本质就是给所有基础组件(文本,图片等)添加一个预览组件,这样一旦组件所需的数据源还没加载出来,就会显示组件对应的预览组件。
例如,你正在上面这个列表中看到的酒店名称,城市名称,价格等内容,他们使用排版组件类似,添加两个额外的prop,preview和previewStyle来实现。
// Text.js
<Text
preview={!hotel.name}
previewStyle={{width: 80%}}
>
{hotel.name}
</Text>
基本上,如果hotel.name不存在,则组件会将背景更改为灰色,并根据传递的previewStyle设置宽度和其他样式(如果没有预览样式传递,则默认为100%)。
// text.css
.text {
font-size: 1.2rem;
color: var(--color-secondary);
&--preview {
opacity: 0.1;
height: 13px;
width: 100%;
background: var(--color-secondary);
}
@media (--medium-screen) {
font-size: 1.4rem;
&--preview {
height: 16px;
}
}
}
// Text.js
import React, { PropTypes } from 'react';
import cn from 'classnames';
const Text = ({
className,
tag,
preview,
previewStyle,
children,
...props
}) =>
React.createElement(tag, {
style: preview ? previewStyle : {},
className: cn('text', {
'text--preview': preview,
}, className),
...props,
}, children);
Text.propTypes = {
className: PropTypes.string,
tag: PropTypes.string.isRequired,
preview: PropTypes.bool.isRequired,
previewStyle: PropTypes.object,
children: PropTypes.node,
};
Text.defaultProps = {
tag: 'p',
preview: false,
};
export default Text;
Treebo喜欢这种方法是因为,切换到预览模式的逻辑与实际展示的数据无关,这样看起来更灵活。当你在浏览“包含xx所有税”部分时,它就只是静态文字,在开始时可能正常显示,但是当api调用时,价格仍在加载,就会让用户感觉很困惑。
所以为了在剩下的ui中把静态文字“包含xx所有税”展示在预览模式,他们使用价格本身作为逻辑判断。
// TextPreview.js
<Text preview={!price.sellingPrice}>
Incl. of all taxes
</Text>
这样当价格还在加载时,你会获取到预览的界面,一旦api接口返回成功,你就可以看到展示的数据了。
在这一点,Treebo想做打包分析,这样可以找出一些低频使用的包来优化。
注意:如果你在移动端使用了类似React的库,经常优化你引入的第三方库,是非常重要的。不这样做可能会导致性能问题。考虑如何更好的打包你的第三方库,这样路由只会加载页面所需要的库
Treebo使用webpack-bundle-analyzer来跟踪他们包的大小变化,并在每个路由块中监视其中包含的模块。他们也用它来发现可以优化减小包大小的地方,例如去掉moment.js的locales,复用深依赖。
Treebo在他们的日期操作重度依赖moment.js。当你引入了moment.js,并用webpack把它打包,你的包会包含所有moment.js,而它默认的语言包gizp之后都有约61.95kb。这严重增加了最终第三方库打包完的包大小。
为了优化moment.js的大小,有两个webpack插件可以用:IgnorePlugin, ContextReplacementPlugin
当Treebo不再需要任何语言包,他们选择了IgnorePlugin来移除所有语言文件。
new webpack.IgnorePlugin(/^.\/locale$/, /moment$/)
去除了语言包后,moment.js打包后大小在gizp后降低到约16.48kb。
作为移除moment.js语言包的边际影响力的最大改善,就是第三方包大小直接从179kb降到119kb。对于首屏加载时一个关键的包,60kb算是大幅度的下降。所有这些都意味着第一次交互时间的大幅度下降。你可以在这里阅读更多关于优化moment.js。
Treebo最开始使用“qs”模块来进行查询字符串操作。在webpack-bundle-analyzer分析的结果中,他们发现“react-router”中包含的“history”模块中包含了“query-string”模块。
因为这两个不同的模块都做了相同的操作,在他们源代码中使用当前版本的“query-string”(就是当前安装的)来替换“qs”,又让他们的包gizp后减少2.72kb(也就是“qs”模块的大小)。
Treebo是一个很好的开源参与者。他们使用来大量的开源软件。作为回报,他们也把自己大部分的Webpack配置开源,包含了很多他们在生产环境的配置,可以作为一个模版。你可以在这里找到:https://github.com/lakshyaranganath/pwa
他们也承诺会尽量保持更新。随着不断完善,您可以把它们作为另一个PWA实现参考。
Treebo知道,没有什么应用是完美的,他们积极探索多种方法,不断改进他们向用户提供的经验。其中一些:
懒加载图片
有些人可能从之前的网络瀑布图中了解到,网站图像下载是跟JS下载来竞争带宽。
由于浏览器解析img标签后立即触发图片下载,在JS下载过程中它们共享带宽。 一个简单的解决方案是当它们进入用户视图时懒加载图片,这也可以减少我们的交互时间。
Lighthouse在视图外图片审查高亮了这些问题:
双重引用
Treebo也意识到,虽然他们是异步加载应用的剩余CSS(在加载内联对应路径CSS之后),随着他们的应用发展,从长远来看,这种方法对用户是不可行的。更多的迭代和页面意味着更多的CSS和下载,这些都将导致带宽占用和浪费。
借鉴loadCSS和babel-plugin-dual-import的实现方法,Treebo在各自的JS模块中,并行异步执行import(‘chunkpath’)方法,再通过自定义实现的importCss(‘chunkname’)方法返回CSS模块,以此改变加载CSS的方法。
// html.js
import assetsManifest from '../../build/client/assetsManifest.json';
lateChunk(app, head, initialState, route) {
return `
<style>${assets.main.styles}</style>
// inline the current route's css and assign an id to it
${!assets[route.name] ? '' : `<style id="${route.name}.css">${assets[route.name].styles}</style>`}
</head>
<body>
<div id="root">${app}</div>
`<script>window.__INITIAL_STATE__ = ${JSON.stringify(initialState)}</script>`
`<script>window.__ASSETS_MANIFEST__ = ${JSON.stringify(assetsManifest)}</script>`
`<script src="${assets.webpackManifest.js}">`</script>
`<script src="${assets.vendor.js}">`</script>
`<script src="${assets.main.js}">`</script>
</body>
</html>`;
},
// importCSS.js
export default (chunkName) => {
if (!__BROWSER__) {
return Promise.resolve();
} else if (!(chunkName in window.__ASSETS_MANIFEST__)) {
return Promise.reject(`chunk not found: ${chunkName}`);
} else if (!window.__ASSETS_MANIFEST__[chunkName].css) {
return Promise.resolve(`chunk css does not exist: ${chunkName}`);
} else if (document.getElementById(`${chunkName}.css`)) {
return Promise.resolve(`css chunk already loaded: ${chunkName}`);
}
const head = document.getElementsByTagName('head')[0];
const link = document.createElement('link');
link.href = window.__ASSETS_MANIFEST__[chunkName].css;
link.id = `${chunkName}.css`;
link.rel = 'stylesheet';
return new Promise((resolve, reject) => {
let timeout;
link.onload = () => {
link.onload = null;
link.onerror = null;
clearTimeout(timeout);
resolve(`css chunk loaded: ${chunkName}`);
};
link.onerror = () => {
link.onload = null;
link.onerror = null;
clearTimeout(timeout);
reject(new Error(`could not load css chunk: ${chunkName}`));
};
timeout = setTimeout(link.onerror, 30000);
head.appendChild(link);
});
};
// routes.js
<IndexRoute
name="landing"
getComponent={(_, cb) => {
Promise.all([
import('./views/LandingPage/LandingPage' /* webpackChunkName: 'landing' */),
importCss('landing'),
]).then(([module]) => cb(null, module.default));
}}
/>
<Route
name="search"
path="/search/"
getComponent={(_, cb) => {
Promise.all([
import('./views/SearchResultsPage/SearchResultsPage' /* webpackChunkName: 'search' */),
importCss('search'),
]).then(([module]) => cb(null, module.default));
}}
/>
通过这种新方法,路由跳转会进行两个并行的异步请求,一个给JS,另一个给CSS,而不像之前所有的CSS都在DOMContentLoaded时被加载。对于用户只会下载当前访问页面所需的CSS来说,这样更可行。
A/B 测试
Treebo目前正在实施AB测试方法,包含服务器端渲染和代码分割,以便在服务器端和客户端渲染期间拉下用户所需要的版本。 (Treebo将发布一篇关于他们如何解决这个问题的博文)。
预加载
理想中,为了避免对关键资源下载的流量争用,Treebo不希望在页面初始加载所有应用分割的模块,对于移动端用户,在下次访问时,如果没使用service-worker来缓存,也确实浪费宝贵的流量。如果我们看看Treebo在持续交互方面做的怎样,仍然有许多空间可以改善:
这是他们正在尝试改进的领域。 一个例子是在按钮的波纹动画期间预加载下一个路由模块。 点击时, Treebo使用webpack动态import()回调来加载下一个路由模块,并用setTimeout延迟路由跳转。 他们还希望确保下一个路由模块足够小,以便在缓慢的3g网络上给定的400ms之内能加载完。
合作写这篇文章很愉快。虽然还有很多工作需要做,但我们衷心希望你能享受阅读这篇Treebo的性能之旅:)可以在twitter上找到我俩@addyosmani和@__lakshya(是的,两个短下划线)我们希望听到你的想法。
感谢 _@zouhir, _@developit 和 @samcccone 的校对和提议。
如果你是刚接触React,Wes Bos 写的React for Beginners对于入门React是一篇全面的文章。
感谢Jason Miller和Lakshya Ranganath.
原文来自:众成翻译
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